Control Resonant: Esperienza Visiva a 5K2K con Path Tracing, Ma a Prezzo Elevato
Control Resonant offre una resa visiva straordinaria a 5K2K con path tracing, ma richiede hardware costoso e prestazioni elevate.
In Breve
- Qual è la risoluzione supportata da Control Resonant?
- Control Resonant supporta una risoluzione di 5K2K, pari a 5.120 x 2.160 pixel.
- Quali sono i requisiti hardware per giocare a Control Resonant?
- È consigliata una GPU equivalente a una RTX 5080 per ottenere 60 fps a 2160p.
- Qual è il costo stimato per una configurazione adeguata?
- Il costo per una configurazione adeguata può superare i 3.000 dollari o sterline.
Control Resonant ha fatto un notevole passo avanti nel campo della grafica videoludica, offrendo un’esperienza visiva straordinaria a risoluzione 5K2K grazie all’implementazione del path tracing. Tuttavia, questa innovazione porta con sé requisiti hardware elevati e costi significativi, rendendo l’esperienza accessibile solo a un numero ristretto di utenti.
La risoluzione 5.120 x 2.160 pixel, con un rapporto di 21:9, offre circa il 33% di pixel in più rispetto a un monitor 4K 16:9. Questo incremento di risoluzione si traduce in un carico di lavoro notevolmente maggiore per la scheda grafica (GPU), rendendo essenziale un hardware di fascia alta per sfruttare appieno le potenzialità del gioco.
Durante i test effettuati con una GeForce RTX 4080 Super su un monitor OLED da 39 pollici 5K2K, l’attivazione delle tecnologie DLSS 4.5 Quality e Frame Generation, insieme a preset grafici elevati e ray tracing, ha permesso di mantenere un frame rate tra i 50 e i 60 fps. Modificando le impostazioni a DLSS Performance, il frame rate è aumentato fino a circa 80 fps, rimanendo stabile anche in situazioni di combattimento intense.
Il path tracing, attivabile tramite l’ultra ray tracing, ha ulteriormente aumentato il carico termico della GPU, portandola a temperature vicine ai 80 °C. Nonostante ciò, con DLSS Performance e Frame Generation attivi, si è registrata una media di 60 fps nella maggior parte degli scenari di gioco, anche se occasionalmente si sono verificati cali sotto i 50 fps.
È importante notare che anche senza l’uso del path tracing, le impostazioni di ray tracing standard offrono già una qualità visiva elevata. Per gli utenti con GPU di fascia bassa o media, l’utilizzo di preset grafici medi o alti, insieme a Frame Generation, rappresenta una scelta più realistica.
Le specifiche richieste per ottenere 60 fps a 2160p con DLSS Performance indicano la necessità di una GPU equivalente a una RTX 5080. Le soluzioni attuali, come la RTX 5070 Ti o RTX 5080, comportano costi significativi, e la configurazione testata potrebbe superare i 3.000 dollari o sterline, considerando anche il prezzo elevato dei monitor 5K2K, come un modello in promozione a circa 1.799,99 USD o 1.499 GBP.
Inoltre, la serie RTX 4000 è stata dismessa, rendendo difficile il reperimento di equivalenti senza un notevole investimento. Tuttavia, le versioni portatili hanno mostrato prestazioni più contenute ma comunque interessanti: un test su un dispositivo handheld ha raggiunto circa 40 fps, salendo a 70 fps abbassando la risoluzione a 900p e attivando FSR Balanced con frame generation.
In conclusione, Control Resonant rappresenta un significativo avanzamento nella qualità visiva dei videogiochi, specialmente con l’attivazione del path tracing a 5K2K. Tuttavia, gli utenti devono essere pronti a investire in hardware potente e costoso per godere appieno di questa esperienza. La configurazione di test comprendeva una scheda madre Asus TUF Gaming B550M-Plus WiFi II, CPU AMD Ryzen 7 5700X3D, raffreddamento a liquido Thermalright Frozen Prism240, GPU Asus TUF GeForce RTX 4080 Super OC, storage Samsung 980 1TB e Lexar NM790 4TB, case Lian Li A3 m-ATX, RAM Corsair Vengeance 32GB (2×16), PSU Seasonic 750W e monitor LG 39GX950B-B.
